A atualização mais recente de Slay the Spire 2 chegou à versão beta no Steam trazendo melhorias significativas para o roguelike, incluindo uma função fundamental para qualquer jogo do gênero: o cronômetro de runs agora pausa automaticamente ao abrir o menu de pausa. Além disso, o patch apresenta uma nova opção de randomizador para personalizar runs e aprimoramentos no suporte a mods, entre outras novidades.
Novidades e ajustes na atualização de Slay the Spire 2

A desenvolvedora Mega Crit corrigiu um problema importante relacionado ao uso de mods. Antes, ao ativar mods pela primeira vez, os jogadores enfrentavam a impressão de terem perdido todo o progresso. Isso ocorre porque os saves sem mods são armazenados separadamente dos saves dentro dos mods para evitar conflitos. Com a atualização, os saves padrão são copiados automaticamente para os saves dos mods, acompanhados por um aviso explicativo para os usuários. Essa mudança permite alternar entre jogos modded e unmodded sem perder progresso.
Outra novidade relevante é o botão “Randomize” na tela de Custom Run, que seleciona aleatoriamente dois modificadores positivos, um negativo e muda o personagem escolhido, oferecendo mais diversidade para as runs sem necessidade de configuração manual.
A atualização também inclui correções de bugs relatados pelos jogadores, novas animações para o chefe Aeonglass, adição de cartas para o modo multiplayer, artes inéditas e uma seção de estatísticas no Bestiary, ampliando o conteúdo disponível no jogo.
Apesar da receptividade positiva para a maior parte das mudanças, as alterações de balanceamento continuam gerando debate na comunidade, como costuma ocorrer em jogos que dependem fortemente de ajustes constantes para manter a experiência desafiadora e justa.

