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Sistema de reputação do Xbox One pode até bloquear jogador de partidas multiplayer com bons jogadores

coracao-gelado

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A Microsoft anunciou que o sistema de reputação do Xbox One vai funcionar de uma forma um pouco diferente do funcionamento atual no Xbox 360. Segundo a companhia, a reputação de um jogador será composta de três níveis: “bom jogador”, “precisa melhorar”, “evite-me” e que as consequências dos seus atos vão acabar importando nos jogos online.

Caso você seja um grande pau no cu e chegue ao nível de “evite-me”, o seu perfil estará bloqueado para partidas com jogadores aleatórios dos outros dois níveis. Isso é bem assustador, afinal de contas, você comprou um jogo para jogar com outras pessoas e não apenas com os outros jogadores que são tão ruins quanto você.

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Apesar dessa perspectiva, Michael Dunn, programador do sistema, será necessário centenas e até milhares de votos negativos para que você chegue ao nível “evite-me”, ou seja, você vai ter que deixar meio mundo puto da vida com você para ser banido da sociedade ordeira.

Será que isso vai ser o suficiente para evitar que certos jogadores sejam menos chatos? Eu adoraria poder banir todos os desgraçados que não desligam o som do microfone e ficam ouvindo funk enquanto jogam Black Ops 2, por exemplo. Na verdade, eu só queria dar umas porradas neles mesmo. Falta de educação do caramba.

Agora imagina só poder jogar em salas com gente que faz isso.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.