Sindicato acusa Microsoft de sabotar Marvel’s Blade

O sindicato francês que representa os trabalhadores da Arkane Lyon acusa a Microsoft e a Xbox de prejudicarem deliberadamente o desenvolvimento de Marvel’s Blade. Segundo a entidade, uma restrição de 19 meses para a contratação de novos funcionários teria provocado atrasos artificiais na produção do jogo.

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Ubisoft entra na disputa pela Arkane Studios, de Marvel's Blade - Critical  Hits

A denúncia ocorre em meio às incertezas sobre o futuro do estúdio responsável pelo projeto. A Arkane Lyon pode encerrar as atividades caso um comprador não seja encontrado até 13 de dezembro. Ubisoft e outras duas empresas teriam apresentado ofertas nas últimas semanas, mas nenhuma aquisição foi confirmada.

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Apesar do cenário instável, um porta-voz afirmou que Marvel’s Blade continua avançando e mantém o nível de qualidade esperado pela equipe. O sindicato também defende que a produção seja preservada, argumentando que concluir o jogo poderia ser financeiramente mais vantajoso do que fechar o estúdio antes do término do projeto.

“Hoje, enquanto o desenvolvimento de Blade está avançando bem e o nível de qualidade esperado para o jogo está à altura do que a Arkane acostumou seus jogadores a receber, os trabalhadores precisam enfrentar uma dura realidade: nosso estúdio pode ser fechado porque, e somente porque, a Microsoft decidiu fazê-lo, mesmo que isso signifique sabotar o jogo que ela própria financiou.”

Na avaliação da entidade, um possível encerramento estaria ligado à busca da Microsoft por uma rentabilidade cada vez maior. O sindicato afirma que a Arkane é lucrativa, mas não gera resultados considerados suficientes pela empresa.

“A decisão de encerrar as atividades é exclusivamente a aplicação brutal de uma busca interminável pela otimização do lucro máximo. A Arkane é lucrativa. Apenas não é lucrativa o suficiente para a Microsoft.”

Entre as reivindicações apresentadas à Xbox está a participação dos trabalhadores na escolha de um eventual comprador para o estúdio. A entidade também pede indenizações maiores caso as demissões sejam confirmadas, classificando como “absurdamente baixos” os valores atualmente oferecidos pela Microsoft.

Marvel’s Blade será ambientado em uma área de quarentena de Paris, durante uma invasão de vampiros na cidade. A situação coloca o projeto diante de um problema que vai além do cronograma: mesmo com o desenvolvimento considerado saudável pela equipe, o jogo pode ser afetado diretamente pelo destino empresarial da Arkane Lyon.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.