O emulador ShadPS4, dedicado a reproduzir jogos do PlayStation 4 no PC, lançou a versão 0.16.0, a maior atualização já feita no programa até hoje. O anúncio oficial destacou melhorias significativas em aspectos como precisão de emulação, gráficos, áudio, suporte a multiplayer local e experiência do usuário.
Novas funcionalidades e melhorias técnicas do ShadPS4

A atualização v0.16.0 do ShadPS4 chega com um sistema de configuração novo para simplificar o gerenciamento de opções, além da introdução do backend de áudio OpenAL e suporte inicial à câmera. Também passou a oferecer multiplayer local e um modo Big Picture, que simula a experiência de usar um console PlayStation 4, aumentando a imersão para quem joga no PC.
Outros avanços técnicos incluem a funcionalidade para capturar screenshots, maior estabilidade na API Vulkan, otimizações em memória e sincronização, melhorias no mipmapping e texturas, além de uma cobertura expandida das instruções Neo GPU para garantir maior compatibilidade, especialmente com jogos que utilizam recursos do PS4 Pro. O suporte a plataformas e a infraestrutura central do emulador também foram aprimorados.
A chegada dessa atualização coincide com o lançamento do segundo projeto de remaster de Bloodborne para PC criado por modder Serotoniner, sucedendo o BB Reborne, desenvolvido pela equipe fromsoftserve. Esse remaster visa uma reformulação visual completa, incluindo texturas, iluminação e propriedades de materiais para o jogo base, DLCs e Calabouços Chalice, aumentando as texturas para o dobro da resolução original, além de otimizar mipmaps e níveis de detalhe.
Além dos aprimoramentos visuais, o mod também traz uma opção para reequilibrar os chefes da campanha principal, alinhando sua dificuldade ao conteúdo do DLC The Old Hunters. Essa mudança é relevante, pois a diferença de desafio entre o jogo base e o DLC é bastante elevada, tornando a progressão mais justa e competitiva para os jogadores que desejam uma experiência equilibrada.
Fonte: WCCFTECH


