Nos tempos áureos de Super NES, tive o prazer de jogar o maravilhoso Shadowrun. Nunca vou me esquecer da sensação estranha que senti ao descobrir que o jogo só começaria quando eu finalmente conseguisse tirar o personagem de dentro da cabine do necrotério. Devia ter uns 11 anos, e posso dizer que este foi um dos primeiros contatos que tive com um RPG de verdade. Depois disso, joguei vários outros RPG’s -vários mesmo- mas até os de livros as vezes não me causavam o mesmo deslumbre. Me impressiona que hoje, em pleno século 21, no gozo de todas as tecnologias possíveis, algumas desenvolvedoras não sejam capazes de criar jogos que nos impressionem da mesma forma fantástica como os jogos de antigamente.
Desabafos a parte, fiquei extremamente contente em saber que finalmente alguém decidiu chamar a responsabilidade no peito, e fazer uma continuação desse grande clássico dos RPG’s pixelados. E o melhor, teremos um jogo novo, mas no estilo antigo, ou seja, os gráficos estarão mais realistas, mas a jogabilidade e a mecânica do jogo continuarão igual ao do original. Em Shadowrun Returns, teremos a volta triunfal da câmera isométrica jogabilidade simples, quests fenomenais e situações inusitadas.
O projeto, que começou no Kickstarter e estava previsto pra ser lançado em janeiro desse ano, teve de ser atrasado em prol da qualidade do jogo, mas, se for para o resultado final ficar melhor do que o previsto, pra mim não tem problema nenhum. A princípio, o jogo sairá para PC, IOs e Android. Só pra matar minha curiosidade, alguém aqui alem de mim jogo Shadowrun no SNES?
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