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Sequência de The Legend of Zelda terá mundo da luz e mundo da escuridão

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U4X-pg7w8KU

Mais notícias sobre o novo Zelda para 3DS (que ainda não tem um nome e continua nos obrigando a usar títulos longos): o jogo terá um mundo “claro” e um mundo escuro. A informação foi obtida pela CNET, que entrevistou o diretor e produtor do novo jogo, Eiji Aonuma.

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Além disso, ficamos sabendo também o motivo de Link ter agora o poder de entrar em paredes. Segundo Aonuma, a ideia veio de Phanton Ganon, em Ocarina of Time. No jogo, o inimigo entra em pinturas numa parede e isso acabou inspirando Aonuma a colocar esse poder no herói.

The Legend of Zelda ainda não tem nem nome definido, muito menos data de lançamento. Sabe-se lá também quando a Nintendo vai fazer um anúncio com todas as informações, já que a empresa não vai participar da E3.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.