Mais notícias sobre o novo Zelda para 3DS (que ainda não tem um nome e continua nos obrigando a usar títulos longos): o jogo terá um mundo “claro” e um mundo escuro. A informação foi obtida pela CNET, que entrevistou o diretor e produtor do novo jogo, Eiji Aonuma.
Além disso, ficamos sabendo também o motivo de Link ter agora o poder de entrar em paredes. Segundo Aonuma, a ideia veio de Phanton Ganon, em Ocarina of Time. No jogo, o inimigo entra em pinturas numa parede e isso acabou inspirando Aonuma a colocar esse poder no herói.
The Legend of Zelda ainda não tem nem nome definido, muito menos data de lançamento. Sabe-se lá também quando a Nintendo vai fazer um anúncio com todas as informações, já que a empresa não vai participar da E3.
Comments are closed.