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Segundo EA DICE, campanha de Battlefield 4 será menos linear

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Battlefield 4 - Fishing in Baku screen

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Segundo Karl Magnus Troedsson, chefe do stúdio de desenvolvimento da EA DICE, o tão aguardado Battlefield 4 será menos linear do que seu antecessor.

Battlefield 3 foi muito criticado pelo fato de sua campanha ser extremamente linear, e Troedsson completou que a DICE está atribuindo elementos do multiplayer para o single-player, combinando um dos elementos de mais sucesso da série com um modo de jogo bastante procurado, mas que até agora não foi bom o suficiente.

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“Está presente elementos do multiplayer que nós queríamos levar ao single-player,” disse Troedsson. “Nós queremos dar opções de escolha ao jogador. Eles querem se aproximar de forma silenciosa com uma sniper e uma pistola com silenciador, ou pegar um jeep e atirar em tudo o que vier pela frente?”

De fato, a campanha da série Battlefield nunca foi lá das melhores, sempre focando mais no multiplayer. Não que seja ruim, jamais, principalmente se falarmos dos antigos, mas dessa vez parece que o single-player vai ser mais levado a sério, agradando também outro tipo de jogador.

Battlefield 4 será lançado no dia 29 de outubro, nas plataformas Windows PC, Playstation 3 e Xbox 360, e futuramente nos novos consoles, Playstation 4 e Xbox One. Você pode conferir outras notícias sobre BF4 aqui mesmo na Critical Hits!

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.