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SEGA confirma Stranger Than Heaven como nova IP do Ryu Ga Gotoku Studio

Durante o Summer Game Fest 2025, a SEGA of America anunciou oficialmente o título do novo jogo do Ryu Ga Gotoku Studio, conhecido até então como Project Century. A nova IP será chamada Stranger Than Heaven™, marcando o início de uma nova fase criativa para o estúdio responsável pelas franquias Yakuza, Like a Dragon e Virtua Fighter.

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O anúncio foi acompanhado de um teaser trailer inédito, que oferece os primeiros vislumbres do mundo e da atmosfera do jogo. O vídeo destaca uma ambientação urbana estilizada, com elementos de mistério e ação cinematográfica, sugerindo um tom mais dramático e reflexivo em comparação aos títulos anteriores do estúdio.

SEGA confirma Stranger Than Heaven como nova IP do Ryu Ga Gotoku Studio

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Stranger Than Heaven havia sido revelado inicialmente durante o The Game Awards 2024, mas com pouquíssimos detalhes. Agora, com o título oficial e mais informações visuais, a expectativa em torno do projeto cresceu significativamente entre os fãs do RGG Studio, conhecido por narrativas intensas, personagens marcantes e sistemas de combate complexos.

Ainda não foram divulgadas informações sobre a jogabilidade, ambientação detalhada ou personagens principais, mas a SEGA prometeu novidades em breve, com uma apresentação dedicada ao título prevista para o segundo semestre de 2025. O projeto, segundo a própria SEGA, representa uma “reinvenção estilística e temática” dentro do estúdio, que busca explorar novas possibilidades criativas com Stranger Than Heaven.

O título ainda não tem data de lançamento confirmada, nem plataformas oficialmente divulgadas, mas é esperado que chegue à atual geração de consoles e PC. Os fãs das produções do Ryu Ga Gotoku Studio podem esperar uma experiência narrativa densa e inovadora, mantendo a assinatura dramática e emocional que consagrou o estúdio.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.