Schedule 1 se prepara para crescer com novo estúdio e equipe maior em 2026

Schedule 1, um dos jogos independentes mais populares de 2025, agora está oficialmente se expandindo. Após o sucesso expressivo no Steam, tanto em vendas quanto em avaliações de usuários, o criador Tyler anunciou que sua desenvolvedora, TVGS, passou a operar como um estúdio de jogos completo.

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A mudança marca uma nova fase para o simulador de tráfico de drogas, que superou títulos de peso como Clair Obscur: Expedition 33, Hades 2 e Hollow Knight: Silksong nas avaliações dos jogadores. Agora com sede em um escritório em Sydney, Austrália, a equipe conta com um novo integrante, o desenvolvedor Rob, e está em processo de recrutamento de um artista técnico ou de 3D. Segundo Tyler, até o fim de 2026, o time de Schedule 1 deverá ter quatro pessoas envolvidas diretamente no projeto.

Atualizações, reestruturação e suporte a mods

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Tyler também confirmou que uma nova atualização de Schedule 1 será lançada na próxima semana, com foco em correções de bugs e melhorias de qualidade de vida. Ainda em janeiro, os esforços da equipe estarão concentrados em reestruturar a base de código e no treinamento do novo integrante. O objetivo é preparar o jogo para o futuro, com uma base sólida que viabilize o suporte adequado a mods.

Embora a próxima grande atualização esteja planejada para o final de fevereiro, Tyler preferiu não prometer uma data exata. Ele afirmou que o cronograma só será divulgado quando houver confiança total de que será cumprido, evitando atrasos como os que ocorreram anteriormente.

Com um time em crescimento e planos de expansão do conteúdo e da estrutura do jogo, Schedule 1 se firma como um dos projetos independentes mais relevantes da cena atual.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.