Durante uma entrevista ao canal TBPN, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, compartilhou novos detalhes sobre o futuro do Xbox e o caminho que a empresa pretende seguir nos próximos anos. Suas declarações ocorreram em meio a uma fase de transição para a divisão de jogos da companhia, que busca alinhar lucro e inovação.
Nos últimos meses, a Microsoft tem enfrentado pressão para aumentar suas margens de lucro após o lançamento de títulos como Halo no PlayStation 5. Apesar disso, Nadella destacou que o foco principal continua sendo o crescimento do ecossistema de jogos da empresa, especialmente no Windows, que ele considera “a maior plataforma de games do mundo”.
Segundo o executivo: “O maior negócio de jogos ainda é o Windows. Para nós, o mais importante é fortalecer o ecossistema de PC e permitir que os jogadores possam aproveitar os títulos da Microsoft em qualquer lugar. Com a Steam e outras plataformas, temos hoje um mercado global construído sobre o Windows. Isso é algo que queremos expandir”.
A unificação entre console e PC
No trecho mais marcante da entrevista, Nadella afirmou que a Microsoft pretende unificar cada vez mais a experiência entre console e PC. “As pessoas tratam console e PC como coisas diferentes, mas nós criamos o console porque queríamos construir um PC melhor para jogos”, explicou. Assim, ele sugeriu que o próximo Xbox deve funcionar de forma semelhante a um computador, com suporte para lojas como Steam e Epic Games Store.
De acordo com relatos recentes, o novo console da Microsoft será um sistema híbrido, capaz de rodar tanto jogos próprios quanto títulos de outras plataformas. Nadella confirmou que a equipe está “trabalhando em inovações tanto no sistema do console quanto no PC” e que o objetivo é entregar uma experiência integrada, de alto desempenho e ampla compatibilidade.
Um novo modelo de negócios para os games
Além da integração entre plataformas, Nadella mencionou que a Microsoft quer repensar o modelo de negócios da indústria. Segundo ele, a concorrência dos games hoje não vem apenas de outros jogos, mas também de formatos de entretenimento como os vídeos curtos.
“Queremos continuar inovando em como produzimos, o que produzimos e como distribuímos”, afirmou Nadella. Ele destacou que um modelo de negócios saudável precisa garantir boas margens, permitindo que os estúdios possam investir em experiências criativas e sustentáveis. “A melhor maneira de inovar é garantir margens que sustentem o investimento”, concluiu.
O CEO também comentou sobre o impacto das novas formas de mídia: “A concorrência dos jogos não é outro jogo. É o conteúdo de vídeo curto. Se não inovarmos, se não encontrarmos novas formas de engajar, perdemos o público. Por isso, queremos reinventar a experiência interativa”.
Xbox quer estar em todas as plataformas
Nadella reforçou ainda que a Microsoft pretende seguir a filosofia multiplataforma. “Queremos estar em todo lugar, assim como o Office. Queremos que os jogadores aproveitem nossos títulos em qualquer lugar – seja no console, PC, nuvem, celular ou TV”, declarou. Essa visão reflete a estratégia adotada após a aquisição da Activision Blizzard, que transformou a empresa na maior publisher de jogos do mundo.
O executivo explicou: “Queremos ser um grande publicador, com presença global, e oferecer experiências para todos os tipos de jogador. Não se trata apenas de onde você joga, mas de como você se conecta com os nossos jogos e com a comunidade”.
O futuro do Xbox e o ecossistema Microsoft
Por fim, Nadella afirmou que a Microsoft continuará expandindo seu alcance global com o Xbox e suas franquias. O foco, segundo ele, é “criar experiências únicas, acessíveis e inovadoras” para públicos de todas as plataformas. Assim, o futuro da marca parece caminhar para um ecossistema totalmente interconectado entre hardware, software e serviços, no qual o jogador decide onde e como quer jogar.
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