O lançamento de Saros no PC virou uma incógnita após o diretor do jogo evitar confirmar qualquer plano fora do PlayStation 5. A declaração foi feita por Gregory Louden em entrevista à Game Informer.
Durante a conversa, Louden foi direto ao encerrar o assunto ao afirmar que o foco atual está apenas na versão de PS5. A resposta evasiva chamou atenção porque surge em meio a rumores sobre mudanças na estratégia da Sony em relação ao PC.
Futuro de Saros no PC depende da nova estratégia da Sony

Relatos recentes, incluindo informações da Bloomberg, indicam que a Sony pode reduzir ou até interromper o lançamento de seus principais jogos no PC. A possível mudança afetaria títulos relevantes como Ghost of Yotei e Marvel’s Wolverine, além do próprio Saros.
A dúvida aumenta porque, nos últimos anos, a Sony vinha expandindo sua presença no PC, levando jogos como God of War e Marvel’s Spider-Man para plataformas como a Steam. Esse movimento ajudou a ampliar o público dos títulos first-party.
Desenvolvido pela Housemarque, o jogo segue a linha de roguelikes sci-fi vista em Returnal, que posteriormente recebeu versão para PC. No entanto, o silêncio atual pode indicar uma mudança de abordagem.
Por enquanto, Saros segue confirmado apenas para PS5, com lançamento marcado para 30 de abril. Caso a Sony realmente esteja revisando sua estratégia, isso pode impactar diretamente jogadores de PC que aguardavam novos títulos da marca na plataforma. Se a empresa recuar desse mercado, a tendência é que a exclusividade volte a ganhar força — o que pode limitar o alcance desses jogos no longo prazo.

