Rumores apontam cancelamento do jogo de Blade desenvolvido pela Arkane Lyon

O desenvolvimento de Marvel’s Blade pode ter sido interrompido, conforme sugerido pelo insider Jeff Grubb durante uma transmissão do Giant Bomb logo após a ausência do título no Xbox Games Showcase 2026, realizado nesta semana. Embora o comentário não tenha sido apresentado como uma confirmação oficial, a declaração ganha peso pelo histórico recente do jornalista, que acertou com precisão a exclusividade de Gears of War: E-Day antes mesmo do evento da Microsoft.

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A produção do jogo foi anunciada oficialmente pela Arkane Lyon durante a edição de 2023 do The Game Awards. Informações financeiras apontavam que o projeto entrou em estágio de produção plena apenas no final de 2024. Ainda no final de 2025, o diretor Dinga Bakaba solicitou paciência ao público, garantindo que o estúdio estava trabalhando em algo especial. Caso o encerramento do desenvolvimento seja confirmado, a decisão pode estar atrelada às recentes mudanças estratégicas implementadas pela nova CEO da divisão de jogos da Microsoft, Asha Sharma.

O projeto ambicioso em Paris e a mitologia do Daywalker

O título foi apresentado como uma experiência de ação em terceira pessoa, focada em um público adulto, com a premissa de unir o design imersivo característico da desenvolvedora de Dishonored e Deathloop com o universo da Marvel Games. A narrativa original colocaria o jogador no controle de Eric Brooks, o lendário Daywalker, em uma trama que não adaptaria arcos específicos de quadrinhos, mas sim construiria uma interpretação autêntica baseada na mitologia do personagem.

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A ambientação planejada para a aventura seria uma Paris transformada em zona de quarentena, onde vampiros caçam sobreviventes e ameaçam dominar toda a cidade. O conflito central do protagonista residiria em sua natureza híbrida, um indivíduo meio humano e meio vampiro que luta para encontrar seu lugar entre a sociedade humana e o mundo dos mortos-vivos. A ausência de um compromisso com tramas preexistentes de filmes ou HQs permitiria à equipe de criação definir sua própria estrutura de poder vampírico e o desenvolvimento dos eventos no cenário parisiense.

Vale ressaltar que o cenário atual de incertezas na Microsoft é agravado pelo histórico recente de decisões estruturais, que incluíram o fechamento da Arkane Austin há dois anos. A possível interrupção de um projeto de alto perfil como este sinaliza um momento crítico para a Arkane Lyon, estúdio que consolidou sua reputação com franquias consagradas e que, agora, enfrenta o risco de perder uma de suas produções mais aguardadas pelos fãs de RPG de ação e temática sobrenatural.

Fonte: WCCFTECH

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.