Rumor indica que Gears of War: E-Day pode ficar fora do PS5

Jeff Grubb afirmou, durante uma live na Giant Bomb, que Gears of War: E-Day teria deixado de ser planejado para o PlayStation 5. Segundo o insider, a mudança teria acontecido de última hora e estaria ligada à nova CEO do Xbox, Asha Sharma.

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De acordo com Grubb, o jogo chegou a ser considerado para o console da Sony, mas essa estratégia teria sido revertida recentemente. Ele disse, de forma direta, que a versão de Gears of War: E-Day para PS5 “acabou de acontecer” e que a decisão teria sido tomada agora, dentro de uma revisão mais ampla sobre o posicionamento da marca Xbox.

A informação chama atenção porque a Microsoft vinha adotando uma postura mais aberta em relação a lançamentos multiplataforma. Gears of War: Reloaded, por exemplo, foi o primeiro título da franquia a chegar aos consoles PlayStation, o que alimentava a expectativa de que o próximo capítulo seguiria o mesmo caminho. Oficialmente, no entanto, Gears of War: E-Day foi anunciado apenas para PC e Xbox Series S e X.

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O possível recuo ganha ainda mais peso por causa da chegada de Asha Sharma ao comando do Xbox no lugar de Phil Spencer. Em entrevista recente à Bloomberg Tech, ela indicou que a empresa precisa equilibrar duas frentes: alcançar grandes audiências como publicadora e, ao mesmo tempo, preservar o valor do conteúdo exclusivo como parte central do negócio de hardware.

Por enquanto, nada foi confirmado oficialmente sobre uma versão para PS5, e a situação segue no campo dos rumores. Ainda assim, se essa mudança realmente se confirmar, ela pode indicar uma nova direção para os próximos lançamentos da Microsoft, com foco maior em fortalecer o ecossistema Xbox em vez de ampliar ainda mais a presença nos consoles da concorrência.

A expectativa agora fica para o Xbox Games Showcase, que deve trazer novidades sobre o jogo e pode ajudar a esclarecer se a versão de PlayStation 5 realmente foi descartada.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.