Silent Hill: Townfall teria vendido aproximadamente 404 mil unidades desde o lançamento para PlayStation 5 e PC, de acordo com estimativas atribuídas à Alinea Analytics. Caso os números estejam corretos, o desempenho comercial ficaria abaixo do registrado pelos dois lançamentos mais recentes da franquia.
O jogo em primeira pessoa teria gerado cerca de US$ 20,2 milhões em receita. O PlayStation concentrou a maior parte das vendas, respondendo por 70,9% do total estimado. O levantamento também indica que 42,8% da receita veio de cópias físicas, sinalizando que o formato ainda representa uma parcela relevante do público interessado na série.
Comparação com Silent Hill 2 e Silent Hill f
A diferença se torna mais evidente quando os dados são colocados lado a lado com os resultados de outros títulos recentes. O remake de Silent Hill 2 ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas nos três primeiros dias após o lançamento.
Já Silent Hill f alcançou a mesma marca em apenas 24 horas. Em comparação, a estimativa de 404 mil cópias para Townfall representa uma recepção comercial consideravelmente mais contida, apesar de o jogo ter recebido avaliações positivas.
História de Silent Hill: Townfall
Ambientado em 1996, Silent Hill: Townfall acompanha Simon Ordell, personagem que chega à cidade de St. Amelia, na Escócia, movido pela necessidade de “colocar as coisas em ordem”. A trama envolve um passado sombrio e sugere que as ações de Simon podem ter provocado consequências importantes para a comunidade local.
Como os números foram apresentados como estimativas e não há confirmação oficial da Sony ou dos responsáveis pelo jogo, eles devem ser tratados com cautela. Ainda assim, a diferença em relação aos resultados de Silent Hill 2 e Silent Hill f sugere que a proposta de Townfall encontrou mais dificuldades para alcançar o mesmo público. O peso das vendas físicas também chama atenção e mostra que parte dos jogadores continua optando por esse formato em lançamentos de grande porte.


