RPCS3 roda jogos de PS3 a 60 FPS no PlayStation 5 desbloqueado, provando que o problema nunca foi falta de poder

Um port não oficial do emulador RPCS3 para PlayStation 5 desbloqueado mostrou que o console consegue executar jogos de PlayStation 3 a 60 quadros por segundo, mesmo em um estágio inicial de desenvolvimento. O resultado reacende o debate sobre a ausência de retrocompatibilidade nativa com a terceira geração da Sony.

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O projeto, chamado RPCS3-PS5, permite rodar o emulador diretamente no sistema sem a necessidade de instalar Linux. Ainda assim, o uso exige um PlayStation 5 com jailbreak, o que restringe a experiência a consoles modificados e não representa uma solução disponível para o público geral.

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Segundo a descrição do projeto, o emulador utiliza Vulkan por meio de uma implementação do RADV no PlayStation 5, reproduz áudio com o sistema SceAudioOut e reconhece comandos do DualSense via ScePad. A interface usada é o Big Picture Mode, desenvolvido originalmente para o próprio RPCS3.

Até o momento, os testes foram realizados em um PlayStation 5 Pro desbloqueado e envolveram poucos jogos. Need for Speed Carbon apresentou funcionamento completo, enquanto inFAMOUS teve problemas de desempenho. Como a amostra ainda é pequena, falhas de compatibilidade e instabilidade devem ser esperadas em outros títulos.

Mesmo com as limitações, o port chama atenção porque demonstra que o hardware do PlayStation 5 pode lidar com determinados jogos de PlayStation 3 a 60 FPS. O RPCS3 já havia mostrado resultados semelhantes quando executado no console por meio do Linux, mas a versão nativa reforça que a dificuldade não está apenas na potência disponível.

A arquitetura do PlayStation 3, baseada no complexo processador Cell, sempre tornou a emulação um desafio. O desempenho obtido pelo projeto sugere que o principal obstáculo para oferecer jogos da plataforma oficialmente no PlayStation 5 envolve o trabalho de adaptação, otimização e testes necessários para garantir uma experiência consistente em uma biblioteca ampla.

Atualmente, jogos de PlayStation 3 no PlayStation 5 ficam limitados ao streaming para assinantes do PlayStation Plus Premium. O avanço do RPCS3-PS5 não substitui uma solução oficial, mas mostra que existe interesse técnico e da comunidade em tornar esses títulos acessíveis de forma local. Para a Sony, o cenário também evidencia uma oportunidade: um eventual PlayStation 6, com mais capacidade de processamento, poderia reduzir parte desse esforço e oferecer uma retrocompatibilidade mais completa.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.