Rockstar confirma que GTA VI ainda está previsto para este ano

A Take-Two Interactive reafirmou recentemente que Grand Theft Auto VI continua programado para ser lançado no outono de 2025.

No relatório financeiro referente ao terceiro trimestre do ano fiscal de 2025, a empresa-mãe da Rockstar Games declarou que este ano promete ser um dos mais fortes da história da Take-Two, impulsionado por lançamentos como Mafia: The Old Country no verão, Grand Theft Auto VI no outono e Borderlands 4.

Números impressionantes das franquias da Take-Two

Rockstar confirma que GTA VI ainda está previsto para este ano

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Além de confirmar que GTA VI segue sem mudanças na data de lançamento, a Take-Two também divulgou os números de vendas de algumas de suas franquias mais bem-sucedidas. A série Grand Theft Auto já ultrapassou a marca de 440 milhões de unidades vendidas, sendo que quase metade desse número se deve ao gigantesco sucesso de GTA V, que sozinho vendeu impressionantes 210 milhões de cópias.

Já a franquia Red Dead Redemption alcançou 95 milhões de unidades vendidas, com Red Dead Redemption 2 sendo responsável por mais de 70 milhões dessas vendas. O jogo também figura como o segundo título mais vendido da história dos EUA, tanto em número de unidades quanto em faturamento.

A franquia NBA 2K também continua sendo um pilar de sucesso para a Take-Two, com mais de 155 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, consolidando-se como uma das principais fontes de receita recorrente da empresa.

Take-Two confirma suporte ao Nintendo Switch 2

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também confirmou que a empresa pretende dar suporte ao próximo console da Nintendo, o Switch 2. Em entrevista ao Nintendo Everything, Zelnick destacou a longa parceria da Take-Two com a Nintendo e mencionou que os consoles da empresa atualmente conseguem atender a um público mais amplo. Isso sugere que o novo console poderá receber jogos mais variados, incluindo títulos voltados para um público mais maduro.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.