A Riot Games confirmou nesta segunda-feira (9) que vai demitir cerca de 80 funcionários envolvidos no desenvolvimento de 2XKO, jogo de luta ambientado no universo de League of Legends. A decisão foi anunciada poucas semanas após o lançamento oficial do título para PC e consoles, ocorrido em 20 de janeiro, e representa aproximadamente metade da equipe global do projeto.
A medida foi detalhada em um comunicado publicado no blog oficial do jogo, assinado pelo produtor executivo Tom Cannon. Segundo ele, apesar de 2XKO ter conquistado um público central engajado, o desempenho geral não alcançou o nível necessário para sustentar uma estrutura de desenvolvimento desse porte no longo prazo.

Tom Cannon explica que a análise de dados, especialmente após a expansão do jogo do PC para os consoles, revelou padrões consistentes de engajamento abaixo do esperado. Embora exista uma base fiel de jogadores, o ritmo de crescimento não acompanhou as projeções internas da empresa.
A Riot afirma que a redução não significa o encerramento do suporte ao jogo. A proposta agora é manter um time menor e mais focado, capaz de implementar melhorias pontuais solicitadas pela comunidade e dar continuidade ao desenvolvimento de forma mais sustentável.

A empresa ainda reforçou que os planos para o cenário competitivo de 2XKO em 2026 permanecem inalterados, garantindo que seguirá colaborando com organizadores de torneios e comunidades locais do cenário de jogos de luta.
Por fim, a Riot informou que os funcionários impactados pelas demissões poderão se candidatar a vagas internas em outros projetos da empresa. Aqueles que não conseguirem realocação receberão, no mínimo, seis meses de salário como aviso prévio e indenização por rescisão contratual.
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