Riot demite quase metade da equipe de 2XKO após queda de desempenho

A Riot Games confirmou que cerca de 80 desenvolvedores foram desligados da equipe de 2XKO, o jogo de luta baseado em League of Legends, lançado oficialmente em 20 de janeiro de 2026. A decisão foi anunciada em um comunicado do produtor executivo Tom Cannon, que atribuiu os cortes à falta de impulso necessário para manter uma equipe grande no longo prazo.

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Queda de ritmo compromete estrutura da equipe

Apesar de 2XKO ter conquistado uma base fiel de jogadores, o desempenho geral ficou abaixo das expectativas. Cannon afirmou que a expansão do jogo para consoles manteve padrões consistentes de engajamento, mas o crescimento não justificava manter a equipe no tamanho original. Estima-se que os 80 demitidos representem aproximadamente metade do time de desenvolvimento inicial do jogo.

Mesmo com o enxugamento, Cannon ressaltou que a série competitiva de 2026 seguirá como planejado. A Riot vai redirecionar esforços com uma equipe menor e mais focada, concentrando-se em melhorias solicitadas pela comunidade. Ele também garantiu que os cortes não refletem o desempenho individual dos profissionais afetados, e que medidas estão sendo tomadas para auxiliá-los na transição.

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2XKO segue vivo, mas em nova fase

O produtor enfatizou que a decisão é um processo de reestruturação para tornar o projeto mais sustentável. Prometeu atualizações contínuas sobre o desenvolvimento e reafirmou o compromisso com os jogadores que têm demonstrado entusiasmo pelo título. Segundo Cannon, esse envolvimento da comunidade será essencial para a nova fase de evolução do jogo.

Essa é mais uma entre as várias demissões na indústria de jogos em 2026. Ainda em janeiro, empresas como Meta, Ubisoft e Amazon também anunciaram cortes significativos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.