O jogo Resident Evil Requiem recebeu recentemente o patch 1.11, que trouxe mudanças visuais perceptíveis na versão do título para o PS5 Pro. A atualização alterou o sistema de iluminação em uma das primeiras áreas do jogo, resultando na remoção do Ray Tracing na região de Raccoon City.
A mudança foi identificada após análises comparativas feitas por criadores de conteúdo que examinaram o desempenho e os gráficos do jogo antes e depois do patch. Os testes indicam que o Ray Tracing foi desativado especificamente na sequência inicial ambientada nas ruas de Raccoon City.
Patch de Resident Evil Requiem altera iluminação em Raccoon City

Segundo comparações publicadas pelo canal especializado ElAnalistaDeBits, o patch 1.11 de Resident Evil Requiem removeu o Ray Tracing apenas da primeira área do jogo.
Até o momento, outras regiões importantes da campanha, como o Raccoon City Police Department (R.P.D.) e a instalação conhecida como ARK, continuam apresentando o mesmo nível de qualidade gráfica observado anteriormente.
A alteração afeta principalmente o sistema de iluminação global do jogo. Antes da atualização, o Ray Tracing criava reflexos e iluminação indireta mais avançados, mas também gerava bastante ruído visual em certas situações.
Isso era especialmente perceptível em áreas com muitos elementos de sombra, oclusão ambiental ou iluminação complexa.

