Resident Evil Requiem ganha modo “Leon Deve Morrer Para Sempre”

De forma completamente surpresa — um típico shadow drop da Capcom —, a empresa liberou nesta quinta-feira (7 de maio) uma atualização gratuita para Resident Evil Requiem adicionando um novo modo chamado Leon Deve Morrer Para Sempre (Leon Must Die Forever). O conteúdo já está disponível para download em PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store e GeForce NOW como parte da atualização de versão 1.300.000.

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Como Funciona o Modo Leon Deve Morrer Para Sempre

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Leon Deve Morrer Para Sempre é um modo arcade desbloqueado automaticamente após a conclusão da campanha principal. O jogador assume o controle de Leon S. Kennedy — o único personagem jogável por ora — e enfrenta uma sequência de 20 fases com inimigos mais resistentes em ambientes já visitados durante a história, culminando em um confronto final contra o chefe Victor, com limite de tempo para completar cada etapa.

A progressão funciona por meio de um medidor de aprimoramento preenchido ao derrotar inimigos: ao enchê-lo, o jogador desbloqueia “habilidades aprimoradoras” (enhancer abilities) — habilidades especiais exclusivas desse modo que tornam Leon ainda mais letal. O diferencial está na variedade entre as tentativas: a ordem das fases, os inimigos gerados e as habilidades disponíveis variam a cada run, o que a Capcom chama de elemento roguelite para aumentar a rejogabilidade.

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Outros detalhes revelados:

  • 5 níveis de dificuldade progressivos, incluindo um modo extremo voltado para os jogadores mais experientes

  • Permadeath: a morte é permanente, o que significa que falhar obriga o jogador a reiniciar do zero

  • Pontos de conclusão acumulados na campanha principal podem ser usados para desbloquear itens exclusivos no modo

  • A atualização também inclui suporte a DualSense no PC (gatilhos adaptativos, haptic feedback e sensor de movimento), além de correções de bugs

Um Modo com Herança Respeitável

O nome e a proposta fazem referência direta a um dos modos mais queridos da franquia: Ethan Deve Morrer (Ethan Must Die), de Resident Evil 7, que era conhecido por sua brutalidade e geração aleatória de itens. Aqui, a estrutura é semelhante — partidas rápidas, morte permanente, habilidades aleatórias — mas com o ritmo de ação característico de Leon, que está mais próximo da energia de Resident Evil 4 do que do terror claustrofóbico do sétimo jogo.

Fãs também lembram que o modo Mercenários de Village e do Remake de RE4 eventualmente ganhou personagens adicionais via DLC pago — e há expectativa de que o mesmo aconteça com Leon Deve Morrer Para Sempre, especialmente dado o indício de que Grace Ashcroft pode se tornar jogável futuramente.

O Sucesso de Requiem Como Pano de Fundo

O lançamento surpresa desse conteúdo gratuito ocorre em um momento de grande popularidade do jogo. Lançado como o nono título principal da franquia, Resident Evil Requiem já vendeu mais de 7 milhões de cópias — um desempenho impressionante em poucos meses. O jogo, que acompanha Leon e Grace Ashcroft investigando mortes ligadas aos eventos de Raccoon City com um sistema dual de câmera em primeira e terceira pessoa, consolidou-se rapidamente como um dos maiores sucessos da Capcom nos últimos anos.

Leon Deve Morrer Para Sempre funciona como presente para quem já terminou o jogo e razão extra para quem ainda não concluiu a campanha principal se apressar.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.