Resident Evil Requiem fatura US$ 200 milhões no PS5 e supera receita do Steam

Resident Evil Requiem gerou aproximadamente US$ 200 milhões no PlayStation 5, superando a receita obtida no Steam apesar de ter vendido menos cópias no console da Sony, segundo estimativas da Alinea Analytics.

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O jogo alcançou 2,8 milhões de cópias vendidas no PS5, com 1,9 milhão dessas unidades registradas apenas em março. No PC via Steam, a arrecadação gira em torno de US$ 167 milhões, ficando abaixo do desempenho no console mesmo com um volume total de cópias vendidas maior desde o lançamento.

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A diferença de receita entre as plataformas tem explicação direta na política de preços regionais do Steam. Enquanto o preço padrão de Resident Evil Requiem nos Estados Unidos é de US$ 70, em mercados como Índia e China o valor cai para US$ 46,87 e US$ 50,41, respectivamente. A natureza globalizada do Steam concentra uma parcela significativa das vendas nesses mercados de preço reduzido, diminuindo a receita média por cópia vendida.

No PS5, a distribuição de vendas está mais concentrada em mercados de primeiro nível, onde o preço acima de US$ 70 é padrão, o que eleva a receita por unidade. Outro fator relevante é o avanço das vendas digitais no console: aproximadamente 75% das compras de Resident Evil Requiem no PlayStation foram realizadas pela PS Store, o que amplia as margens da Capcom ao reduzir a dependência do varejo físico.

Os números confirmam que Resident Evil Requiem é um dos lançamentos mais sólidos da franquia nos últimos anos. Faturar US$ 200 milhões em uma única plataforma enquanto ainda acumula receita no PC aponta para um desempenho global expressivo que deve continuar crescendo nos próximos meses.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.