Resident Evil Requiem destaca estilos opostos de gameplay com Grace e Leon

O Resident Evil Showcase revelou novos detalhes sobre Resident Evil Requiem, destacando as diferenças marcantes entre os estilos de jogo dos protagonistas Grace e Leon. A Capcom apresentou essas novidades com a participação do diretor Koshi Nakanishi, que comentou como a jogabilidade varia drasticamente entre os dois personagens.

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Enquanto Leon foi confirmado como personagem jogável após meses de rumores, Nakanishi explicou que a equipe não se sentia confiante em desenvolver uma experiência focada apenas nele, já que Leon é conhecido por seu estilo mais voltado à ação. Grace entra como contraponto, trazendo uma abordagem mais lenta e centrada no terror, o que resulta em seções de gameplay com atmosferas distintas.

Jogabilidade de Grace e Leon contrasta terror e ação

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Segundo Nakanishi, jogar com Grace lembra os títulos Resident Evil 2 e Resident Evil 7, com foco na tensão, exploração cuidadosa e atmosfera opressora. Grace enfrenta os perigos de forma mais vulnerável, dependendo de furtividade e estratégias de sobrevivência. Sua mecânica de crafting permite, por exemplo, usar amostras de sangue zumbi para criar injetores especiais capazes de causar efeitos como explosões.

Leon segue o estilo consagrado em Resident Evil 4, com ação intensa, uso de armas variadas, chutes giratórios e até a possibilidade de pegar armas dos inimigos. Sua jogabilidade visa o alívio da tensão gerada pelas partes com Grace, equilibrando o ritmo do jogo e proporcionando sensação de catarse ao alternar entre os dois personagens.

A Capcom reforçou que, apesar de se tratar de um jogo de horror de sobrevivência, os momentos de ação com Leon foram desenhados para aproveitar o apelo do personagem e oferecer variedade. A diferença é tão grande que Nakanishi afirmou que “é como jogar dois jogos completamente diferentes”.

Além disso, a apresentação revelou melhorias no sistema de crafting e mostrou como os zumbis agora mantêm traços de suas vidas anteriores. Um exemplo exibido foi um zelador que continua limpando o chão mesmo após se tornar um morto-vivo.

O jogo também contará com colaborações externas. A Porsche desenvolveu um carro exclusivo para Leon, disponível no jogo e também como veículo real. A marca Hamilton lançará dois relógios inspirados nos protagonistas, com edição limitada de mil unidades para cada um. Ambos estarão à venda no lançamento do jogo, em 27 de fevereiro de 2026.

Resident Evil Requiem chegará ao GeForce NOW com suporte para DLSS 4 e geração multiframes. Entre os bônus de pré-venda, estão roupas alternativas para os personagens, incluindo um traje que transforma Grace em uma versão inspirada em Lady Dimitrescu. Também estão planejados novos amiibos, um controle temático para o Switch 2 e uma série de concertos chamada Resident Evil: Symphony of Legacy.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para diversas plataformas, incluindo PC e Nintendo Switch 2.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.