Remaster de Prototype pode estar em desenvolvimento

Prototype é uma das franquias de ação mais lembradas da geração do Xbox 360 e PlayStation 3, mas já faz mais de uma década desde o lançamento de seus dois jogos principais. Para surpresa dos fãs, tanto Prototype 1 quanto Prototype 2 receberam atualizações inesperadas na Steam, algo que reacendeu a discussão sobre um possível retorno da série.

O que mudou em Prototype 1

Os arquivos atualizados de Prototype 1 revelaram não apenas missões de teste e mapas que nunca foram utilizados, mas também uma lista de créditos ampliada. Entre os nomes adicionados estão profissionais que trabalharam recentemente em Crash Bandicoot 4, além de menções a estúdios como Iron Galaxy e até Ubisoft Connect. Essa revelação fortaleceu a teoria de que um remaster de Prototype pode estar em andamento, já que envolve equipes ativas no mercado de jogos atuais.

Detalhes encontrados em Prototype 2

Já no caso de Prototype 2, os fãs descobriram cerca de 200 MB de novos arquivos, incluindo missões de teste e conteúdo de desenvolvimento. Diferente do primeiro jogo, não houve alterações na seção de créditos, mas os indícios sugerem que o executável do game foi recompilado e vários pacotes de dados foram reorganizados. Isso levantou a hipótese de que a Activision ou estúdios parceiros estariam revisitando a estrutura do jogo, talvez como preparação para uma versão remasterizada.

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Rumores reforçados por vazamentos antigos

Outro detalhe curioso é que, meses antes, a conta oficial de Crash Bandicoot no Twitter publicou uma imagem com dois personagens que lembravam muito o estilo visual das cinemáticas de Prototype 2. Na época, muitos encararam como apenas uma brincadeira, mas, somado aos novos créditos e atualizações, esse detalhe ganha mais relevância.

Mesmo sem confirmação oficial, a movimentação em torno dos dois jogos é incomum para títulos lançados há mais de 15 anos. Caso o remaster de Prototype seja real, pode representar uma tentativa de trazer a franquia para o público atual, resgatando a jogabilidade brutal e a atmosfera única que marcaram a série.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.