Remake de Tomb Raider terá combate e exploração refeitos do zero

Tomb Raider Legacy of Atlantis foi revelado oficialmente durante o The Game Awards 2025, após vazamentos antecipados. O jogo marca o retorno de Lara Croft em uma reinterpretação moderna de sua aventura original, celebrando os 30 anos da franquia com lançamento previsto para 2026. Desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com o estúdio polonês Flying Wild Hog, o título promete entregar uma experiência atualizada para os fãs veteranos e novos jogadores.

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Combate e exploração completamente refeitos

O diretor Will Kerslake afirmou que Tomb Raider Legacy of Atlantis não é um remaster tradicional. Segundo ele, os sistemas de combate e exploração foram totalmente reconstruídos para refletir os padrões de design modernos. A intenção do estúdio é manter a essência do jogo de 1996, mas adaptá-la para o contexto de 2026. As clássicas armadilhas brutais, como as rochas gigantes rolando, estarão presentes, mas o fluxo de jogo será inédito.

Remake de Tomb Raider terá combate e exploração refeitos do zero

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A personagem Lara Croft permanece confiante e os quebra-cabeças serão mantidos, embora reimaginados. A proposta da Crystal Dynamics é respeitar o legado da Core Design, criadora do jogo original, sem abrir mão da evolução técnica e narrativa esperada pelo público atual.

Continuidade entre os novos jogos

Além de Legacy of Atlantis, a desenvolvedora também confirmou Tomb Raider Catalyst para 2027. Ambos os jogos compartilham a mesma versão da personagem, mas em fases distintas de sua carreira. Enquanto o primeiro explora as origens de Lara, o segundo mostrará a arqueóloga em seu auge, com ambientação confirmada na Índia.

A atriz britânica Alix Wilton Regan será a voz de Lara Croft nos dois títulos. Regan já interpretou personagens em jogos como Mass Effect 3, Dragon Age Inquisition, Assassin’s Creed Origins, Cyberpunk 2077 e The Elder Scrolls Online.

Tomb Raider Legacy of Atlantis será lançado em 2026 para celebrar o aniversário da franquia e promete reviver o espírito da aventura original com novas mecânicas e visual moderno.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.