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Remake de Shadow of the Colossus não terá Colossus cortados do jogo original

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Shadow of the Colossus para PS4 foi apresentado durante a E3 desse ano, e a desenvolvedora que está cuidando do jogo é a mesma que cuidou do remaster do game para PS3.

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Em entrevista à revista Famitsu, Shuhei Yoshida confirmou que o jogo é um remake de fato, mas que o conteúdo do jogo será exatamente o mesmo da versão do jogo criada para o PlayStation 2, ou seja, não teremos nenhum dos Colossus cortados do jogo antes do seu lançamento.

A palavra remake está sendo usada aqui no sentido de que o jogo usará gráficos totalmente refeitos, ao invés de gráficos da versão de PS2 numa resolução maior, como aconteceu no caso de Shadow of the Colossus no PS3.

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“Eu percebi que nós podíamos usar técnicas novas para trazer Shadow of the Colossus para a era do PS4. A Bluepoint é o time que desenvolveu a versão do jogo de PS3, além de ICO, então eles conhecem muito bem o jogo.”, disse Yoshida à Famitsu.

Outra mudança que o jogo sofrerá será nos controles, já que o layout de controlar o personagem mudou na última década, mas, fora isso, o jogo é basicamente o mesmo, e Fumito Ueda não está envolvido nesse projeto.

Shadow of the Colossus chega ao PS4 em 2018.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.