Remake de Resident Evil Zero pode ter modo cooperativo, aponta datamining

Um rumor interessante surgiu a partir de arquivos encontrados na rede da Capcom: o suposto remake de Resident Evil Zero pode contar com um modo cooperativo. A descoberta veio por meio de datamining no sistema Capcom ID, onde foram encontrados rastros de uma opção para “convidar um amigo” em um projeto com o codinome “Chambers”.

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O nome não é aleatório. Chambers é o sobrenome de Rebecca Chambers, uma das duas protagonistas jogáveis do Resident Evil Zero original, o que leva a comunidade a associar diretamente o projeto misterioso ao remake do jogo. Até o momento, a Capcom não confirmou oficialmente a existência do remake, mas sua chegada é considerada praticamente inevitável, dado que a empresa vem revisitando toda a série clássica e Zero é um dos poucos títulos que ainda não recebeu um tratamento moderno.

Como o cooperativo funcionaria em Resident Evil Zero

O original já trazia uma mecânica interessante com Billy Coen e Rebecca Chambers, que podiam ser controlados de forma alternada pelo mesmo jogador para resolver puzzles e enfrentar inimigos. A transição dessa dinâmica para um modo cooperativo real seria uma evolução natural do conceito, permitindo que dois jogadores assumam simultaneamente o controle dos dois personagens.

Essa possibilidade abriria espaço para mecânicas muito mais dinâmicas, com duplas reais coordenando movimentos, dividindo recursos e utilizando as habilidades específicas de cada personagem em conjunto. É o tipo de adição que, se bem executada, poderia transformar Resident Evil Zero de um dos capítulos menos celebrados da série em uma das experiências cooperativas mais interessantes do gênero de survival horror.

Como se trata de datamining sem confirmação oficial, tudo deve ser encarado com cautela. Mas o codinome Chambers e a lógica da progressão de remakes da Capcom tornam esse rumor difícil de ignorar.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.