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Relançamento de Shenmue 1 não contará com recurso de acelerar o tempo

Na semana passada a SEGA anunciou que irá relançar versões em alta definição de Shenmue I e II para PC, PS4 e Xbox One. Entretanto, passada a euforia inicial, algumas informações adicionais estão sendo compartilhadas e mais recente revela que Shenmue 1 não contará com o recurso de acelerar o tempo.

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Se você não está familiarizado com a franquia Shenmue, os jogos sempre apresentaram um ciclo de dia e noite, com tarefas especificas que precisam ser realizar em cada um dos turnos. Caso você falte um desses compromissos, terá que voltar no outro dia, mas a partir do momento em que você vai deixando de resolver o mistério a cerca da morte do seu pai, o jogo começa a se tornar mais difícil.

Esse recurso sempre dividiu bastante comunidade. Enquanto alguns achavam uma boa explorar o mundo de Shenmue enquanto esperavam dar a hora do compromisso, a maioria dos jogadores apenas considerava uma opção retrograda que os forçava a esperar para dar continuidade na história.

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As reclamações foram tantas que a SEGA ouviu os fãs e em Shenmue 2 a uma opção de pular o tempo para seguir os eventos principais da história, algo que já é bem comum em jogos atuais que tem esse mesmo sistema. Sabendo disso, imaginava-se que a SEGA fosse transferir o recurso de acelerar o tempo para o relançamento de Shenmue 1, entretanto, parece que isso não vai acontecer.

Em um breve comunicado relatado pela VG247, um porta-voz da Sega confirmou que esse recurso não estará presente.

“Tentamos ficar o mais próximo possível dos recursos originais de cada jogo, então em Shenmue 1 não haverá o recurso de pula o tempo.”

As versões HD de Shenmue 1 e 2 contarão com um aprimoramento visual, mais opções gráficas no PC, uma nova interface de usuário e opção de dublagem em inglês ou japonês. Os jogos serão lançado ainda em 2018.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.