Red Dead Redemption 2 ganha mod que transforma o jogo em Pokemon

Um criador de conteúdo transformou o mundo de Red Dead Redemption 2 em uma experiência inspirada em Pokémon, e o resultado está chamando atenção na comunidade de mods. A palavra que melhor define essa proposta ousada é Pokémon, pois ela une dois universos muito distintos de forma improvável e funcional.

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O modder conhecido como Blurbs modificou o aclamado título da Rockstar para permitir que o jogador viva a jornada de um treinador de criaturas no Velho Oeste. Em vez de um fora da lei, Arthur Morgan agora lança bolas vermelhas para capturar animais selvagens, como cobras, aves e peixes, que passam a integrar seu “time de batalha”. A ideia surgiu durante uma transmissão ao vivo em que Blurbs desafiou a lógica do jogo ao adaptar sistemas de batalhas por turno, captura por sorte e escolha de criaturas iniciais, semelhantes aos clássicos de Pokémon.

Como funciona o mod de Pokémon em Red Dead Redemption 2

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Blurbs passou horas codificando uma mecânica que permite capturar qualquer animal do mundo de Red Dead Redemption 2. Após arremessar uma bola vermelha, a câmera muda para um enquadramento especial e, com base na sorte, o animal pode ser capturado. O jogador pode escolher um inicial entre três criaturas: uma cobra (tipo veneno), um peixe (tipo água) ou um pássaro (tipo voador).

Com um grupo de animais capturados, é possível iniciar batalhas apontando a arma para qualquer personagem no cenário. Isso ativa um sistema de combate por turnos, onde o jogador escolhe habilidades, ataques ou opções de cura para derrotar o adversário. Apesar de ainda não estar disponível para o público, Blurbs afirmou que pretende lançar o mod após organizar o código.

Mesmo com diversos bugs divertidos durante o desenvolvimento — como animais se comportando de forma inesperada — o resultado impressiona por unir mecânicas de dois estilos de jogo completamente diferentes, sem perder o charme nem de Pokémon, nem de Red Dead Redemption 2.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.