Rare encontra banner de Conker após quase 30 anos

Um banner de Conker’s Bad Fur Day foi encontrado em um antigo estúdio da Rare, onde permaneceu por cerca de 27 anos. A descoberta foi feita por Tim Stamper, cofundador da desenvolvedora, durante uma visita à primeira sede da empresa, em Manor Farm, na cidade inglesa de Twycross.

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O local funcionou como espaço de desenvolvimento antes de a Rare se mudar para sua sede atual, também em Twycross. Em um vídeo publicado no canal de Tim Stamper no YouTube, ele entra em um antigo celeiro usado como estúdio e encontra a peça promocional coberta por teias de aranha.

Banner de Conker em Conker’s Bad Fur Day para Nintendo 64

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Apesar do tempo e das condições do espaço, o banner estava em estado surpreendentemente preservado. Stamper questionou se aquela seria a única peça de Conker ainda existente. O item parece ter sido usado em eventos promocionais, como a E3, mas não há confirmação de que seja realmente o último exemplar.

Conker’s Bad Fur Day chegou ao Nintendo 64 em 2001 e ficou conhecido por subverter a aparência de plataforma 3D colorido com humor adulto, palavrões, piadas sexuais e paródias de filmes populares. O contraste com os jogos mais familiares associados ao console ajudou a transformar o título em um clássico cult.

A Rare também desenvolveu para o Nintendo 64 jogos como Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Donkey Kong 64, GoldenEye 007, Perfect Dark e Jet Force Gemini. Conker, porém, não alcançou o mesmo sucesso comercial de Banjo-Kazooie. Mesmo com a tentativa de continuar a série em Conker: Live & Reloaded, a franquia não ganhou fôlego para se manter ativa por muito tempo.

O achado não representa um novo jogo ou um retorno da série, mas oferece um registro raro de um período importante da história da Rare. Para quem acompanha Conker, ver uma peça promocional da época preservada por quase três décadas torna a descoberta especialmente significativa.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.