Rainbow Six Tactics marca o retorno da franquia ao single-player

Rainbow Six Tactics será o novo jogo single-player da franquia da Ubisoft após quase duas décadas. Anunciado durante a Gamescom Opening Night Live, o título colocará o jogador no papel de Six, comandante da unidade Rainbow, responsável por liderar equipes formadas por até quatro operadores de elite.

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A campanha contará com 15 operadores jogáveis, cada um equipado com habilidades próprias, dispositivos especializados e árvores de habilidades. A proposta combina gerenciamento estratégico e confrontos táticos por turnos em um ciclo dividido entre o comando global e a execução das operações.

Antes de cada missão, será necessário escolher os operadores mais adequados, preparar a equipe e definir a abordagem para lidar com os objetivos. Depois dos confrontos, o jogador retornará ao quartel-general para treinar os integrantes, analisar informações e aprimorar as capacidades da Rainbow antes da próxima operação.

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As missões incluirão tarefas como resgate de reféns, desarme de bombas e eliminação de alvos. O planejamento será importante, mas as situações também exigirão improviso conforme o cenário mudar. O ambiente poderá ser usado de forma estratégica, com a possibilidade de destruir paredes, remover coberturas inimigas e criar novos pontos de entrada ou linhas de visão.

Outro recurso apresentado é o sistema Breach. Ele permitirá coordenar ataques capazes de interromper temporariamente o ritmo baseado em turnos. Durante essas ações, todos os operadores poderão agir ao mesmo tempo para invadir uma área de surpresa, combinando suas habilidades com a destruição do cenário.

Rainbow Six Tactics está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. A Ubisoft ainda não divulgou uma data de lançamento. A escolha por uma estrutura focada em operações táticas e gerenciamento de equipe representa uma direção coerente para recuperar o lado estratégico da série em uma experiência dedicada para um jogador, em vez de apenas adaptar a fórmula multiplayer tradicional.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.