Rainbow Six Siege – Solid Snake pode se tornar operador jogável em crossover com Metal Gear Solid

A Ubisoft revelou um teaser que confirma o crossover entre Rainbow Six Siege e Metal Gear Solid, sugerindo a chegada do icônico personagem Solid Snake ao elenco do jogo. A revelação completa do evento acontecerá no dia 15 de fevereiro, durante uma transmissão ao vivo no canal oficial da Ubisoft no Twitch, marcada para 13h (horário de Brasília).

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Teaser revela detalhes visuais e sonoros de Metal Gear

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No vídeo de 15 segundos, os jogadores ouviram o clássico som do Codec de Metal Gear Solid, seguido pela interface original do sistema. Sam Fisher, o operador ‘Zero’ de Rainbow Six Siege, aparece no canto da tela dizendo “Nossa janela está se fechando. Só temos uma chance.” A cena corta para um ambiente enevoado, com iluminação vermelha, onde uma figura se prepara para o combate vestindo o traje furtivo cinza de Snake.

Embora a Ubisoft não tenha confirmado o conteúdo completo da colaboração, a expectativa é de que Snake apareça com equipamentos icônicos da série Metal Gear, como a pistola com silenciador semelhante à Socom MK23 e a Wu Silent Pistol. A arma mostrada no teaser possui silenciador, mira Acro e módulo de laser, remetendo diretamente ao armamento usado em Metal Gear Solid.

Rumores apontam que Solid Snake será operador inédito

Segundo informações do leaker @Shiiny77, Solid Snake não será apenas uma skin, mas sim um operador inédito com codinome Diamond, o que marcaria uma exceção nas colaborações anteriores do jogo. Até agora, todos os crossovers anteriores de Rainbow Six Siege com franquias como Resident Evil, Yakuza e Nier se limitaram a cosméticos para operadores já existentes. Se os rumores se confirmarem, Snake será o primeiro operador baseado em uma IP externa a se juntar ao elenco do jogo.

O crossover deve coincidir com o início do Ano 11 de Rainbow Six Siege, previsto para março, com a Temporada 1 trazendo Snake como uma possível adição de destaque. A transmissão do dia 15 de fevereiro também apresentará o roteiro completo do novo ano, incluindo novos operadores, modos e ajustes de jogabilidade.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.