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Rainbow Six Siege deixará de ter conexão peer to peer em todos os modos; jogo vai ganhar um novo serviço de VOIP

A Ubisoft liberou uma atualização que será base de uma série de modificações que a companhia fará em Rainbow Six Siege.

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Nessa atualização, que chega no patch 2.2.2, o jogo finalmente ganha servidores dedicados para todos os modos de jogo, e não apenas certos modos como acontecia anteriormente.

Dessa forma, modos como Terrorist Hunt e os Custom Games vão funcionar em servidores dedicados, mas caso você prefira fazer um jogo em rede local, ou seja, via LAN, isso também é possível e esse modo virá numa atualização futura para o PS4.

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Além disso, o jogo também vai ganhar um novo serviço de voz, chamado Vivox que, segundo a Ubisoft, usa menos banda do que o serviço anterior, além de ter mais qualidade de áudio. Esse serviço será liberado primeiro na versão de PC do jogo, e em seguida nas versões de console.

Para completar, as animações do jogo também vão ganhar algumas novidades, como na hora em que eles pulam por janelas e objetos e coisas do tipo, ou seja, animações que não mudam o jogo, só fazem ele ficar mais bonito mesmo.

O que vocês acharam das novidades?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.