Gears of War: E-Day vai liberar gratuitamente o personagem Conqueror Uzil RAAM para todos os jogadores em 7 de novembro. O vilão, conhecido por ser o chefe final do primeiro Gears of War, poderá ser usado nos modos multiplayer e Horde Siege.
RAAM aparecerá com sua armadura clássica, inspirada em uma versão modificada do equipamento utilizado pelos Theron Guards, as forças especiais de elite dos Locust. Não haverá pré-requisitos anunciados para receber o personagem, embora ainda não esteja claro se ele será adicionado automaticamente ao elenco ou se será necessário cumprir alguma ação dentro do jogo.

O retorno de um dos maiores vilões da franquia
Dentro da hierarquia dos Locust, Uzil representa o posto mais alto que um integrante do exército pode alcançar. Já o título de Conqueror está ligado ao papel de RAAM na invasão da superfície e aos planos que levaram ao Emergence Day. Embora ele não participe da campanha principal de E-Day, histórias complementares mostram que o general teve importância no planejamento e no sucesso do ataque.
A aparição mais marcante de RAAM aconteceu no Gears of War original. Antes da revelação de Myrrah no final da campanha, ele funciona como o principal antagonista e enfrenta pessoalmente o Delta Squad enquanto o grupo tenta proteger o ressonador e detonar a Lightmass Bomb.
O personagem também é conhecido por controlar os Kryll, criaturas semelhantes a morcegos capazes de atacar suas vítimas em enxames. Essa habilidade, no entanto, não estará disponível em E-Day. A seleção de personagem não altera as capacidades de combate, portanto RAAM terá as mesmas possibilidades de qualquer Drone durante as partidas.
Uma homenagem aos 20 anos de Gears of War
A inclusão de RAAM acontece durante a celebração dos 20 anos de Gears of War e resgata um dos primeiros personagens Locust reconhecidos pelo público. O retorno combina com a proposta de E-Day, que volta ao início da guerra e revisita o evento que desencadeou a história da série.
Desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios, Gears of War: E-Day também representa uma tentativa de recuperar o impacto da franquia após uma recepção mais irregular para Gears of War 4 e Gears 5. O jogo mostra que ainda existe espaço para expandir a série sem abandonar seus elementos centrais, e a chegada gratuita de RAAM reforça essa conexão com suas origens.
Mais do que um bônus cosmético, a escolha de RAAM funciona como uma celebração coerente: o vilão que marcou o primeiro jogo retorna justamente em uma história ambientada no começo do conflito. Para os fãs antigos, é uma forma direta de conectar o novo capítulo à identidade que tornou Gears of War uma das principais franquias do Xbox.

