A QSSR no PS5 já está disponível em Marvel’s Spider-Man 2 e será adicionada a outros jogos nas próximas semanas e meses. A tecnologia de aprimoramento de imagem por inteligência artificial promete mais nitidez, bordas definidas e maior estabilidade visual. Os detalhes foram apresentados em um comunicado no PlayStation.Blog.
Na aventura da Insomniac Games, a atualização já permite usar o recurso nos modos Fidelidade e Desempenho. A empresa afirma que a QSSR melhora a nitidez e a estabilidade da imagem em ambas as opções, que priorizam, respectivamente, a qualidade visual e a taxa de quadros.
O próximo jogo com data prevista é Control Resonant: a Remedy Entertainment trabalha com a Sony para incluir a tecnologia em uma atualização planejada para dezembro. A desenvolvedora destaca ganhos na estabilidade da imagem e na apresentação de detalhes.
ARC Raiders e The Finals, ambos da Embark Studios, também receberão o recurso em breve, embora ainda não haja uma data definida. A expectativa da equipe é oferecer imagens mais nítidas e maior clareza nos cenários.
No Man’s Sky está entre os jogos que devem receber a novidade nas próximas semanas. Segundo Sean Murray, fundador da Hello Games, a QSSR permitirá apresentar o universo do jogo com mais detalhes enquanto mantém uma boa taxa de quadros.
Hell Let Loose: Vietnam também terá suporte à tecnologia em uma atualização futura, ainda sem previsão específica. A Expression Games espera que a melhoria deixe mais nítidos os ambientes de combate, incluindo as áreas de selva e as cenas de tiroteio.
Baseada na mesma estrutura do PSSR do PS5 Pro, a QSSR compartilha sua interface e pode ser integrada a jogos já compatíveis com o sistema do console mais potente. A tecnologia faz parte do Projeto Amethyst, colaboração entre PlayStation e AMD, e já havia sido usada em Marvel’s Wolverine, segundo a Insomniac. Para os demais jogos, será preciso aguardar as datas anunciadas por cada estúdio.





