O PlayStation 6 deve chegar com SSD de 1TB e sem leitor de discos, segundo o leaker Kepler_L2, que também afirma que os jogos podem ficar muito menores graças a uma nova tecnologia de compressão neural.
A informação foi compartilhada no fórum NeoGAF e faz parte de um conjunto de vazamentos recentes sobre o hardware da próxima geração. O mesmo insider já havia estimado que o custo de produção do console pode chegar a US$ 760, com possibilidade de a Sony vender o aparelho por cerca de US$ 699, repetindo a estratégia de subsídio usada em gerações anteriores.
Segundo Kepler_L2, o corte do leitor de discos seria uma decisão direta para reduzir custos. Isso também acompanha uma tendência do mercado, já que o PlayStation 5 já conta com uma versão totalmente digital desde o lançamento.
PS6 pode usar compressão neural para diminuir tamanho dos jogos

O ponto mais relevante do rumor envolve o uso de compressão de textura neural, uma tecnologia que pode reduzir drasticamente o tamanho dos jogos. Caso o kit de desenvolvimento do PlayStation 6 suporte esse recurso, os arquivos podem ficar até menores do que na geração atual.
Existem duas possibilidades sendo consideradas. A primeira é a tecnologia da própria AMD, chamada Neural Texture Block Compression. A segunda é a solução da NVIDIA, que já possui um SDK em estágio avançado e compatível com diferentes hardwares.
Testes iniciais indicam que essa compressão pode reduzir arquivos em até sete vezes em comparação com o padrão atual BC7. Na prática, um jogo de 150GB poderia ocupar cerca de 20GB, o que mudaria completamente a forma como armazenamento é tratado nos consoles.
Além disso, tanto o PS6 quanto o próximo Xbox devem utilizar arquiteturas RDNA 5 e Zen 6, reforçando o salto técnico esperado para a nova geração.
A possível remoção total de mídia física também reflete um movimento claro da indústria. Com o mercado digital crescendo e as vendas físicas diminuindo ao longo dos anos, um console totalmente digital em 2027 ou depois parece uma evolução natural, ainda que controversa entre colecionadores.
Se essas informações se confirmarem, o PS6 pode marcar uma mudança significativa na forma como os jogos são distribuídos e armazenados. A redução no tamanho dos arquivos resolve um dos maiores problemas atuais, mas a ausência de discos pode afastar parte do público — e isso deve pesar na recepção do console.

