Marvel’s Wolverine e Silent Hill: Townfall são os dois principais lançamentos exclusivos de console previstos para o PS5 em setembro de 2026. O primeiro chega em 15 de setembro, enquanto o novo capítulo da franquia de terror está marcado para 24 de setembro, garantindo ao console da Sony dois lançamentos de perfis bastante diferentes no mesmo mês.

Desenvolvido pela Insomniac Games, Marvel’s Wolverine faz parte do universo compartilhado com os jogos de Spider-Man produzidos pelo estúdio. O título promete uma aventura de ação protagonizada pelo mutante canadense e se tornou um dos projetos mais aguardados do PS5 desde seu anúncio. Embora alguns elementos do design do personagem e o uso de determinados clichês de jogos tenham gerado críticas, a recepção definitiva dependerá do produto final.

Já Silent Hill: Townfall aposta em uma abordagem em primeira pessoa para a tradicional série de horror. O jogo está sendo desenvolvido pela Screen Burn Interactive e combina exploração de uma cidade assustadora, resolução de enigmas e confrontos com criaturas. Apesar de também chegar ao PC, o PS5 será o único console capaz de rodar o título no lançamento.
A franquia Silent Hill voltou a ganhar força nos últimos anos, especialmente após o lançamento do remake de Silent Hill 2 em 2024. Silent Hill f manteve o interesse pela série em 2025, e Townfall chega em um momento de renovação para a marca.

Os dois jogos são os únicos exclusivos de console do PS5 previstos para setembro. Em outubro, Phantom Blade Zero aparece como o principal destaque, acompanhado por Enshrouded — que só deve chegar ao Xbox em 2027 e, por isso, terá uma exclusividade temporária nos consoles — e Stupid Never Dies.
O calendário também inclui projetos mais distantes. God of War Laufey está previsto para fevereiro de 2027 como um lançamento exclusivo do PS5, enquanto Intergalactic: The Heretic Prophet pode chegar no mesmo ano, embora ainda não exista confirmação definitiva sobre sua janela. Com lançamentos de ação e terror concentrados em setembro, o PS5 terá uma programação mais forte no curto prazo, reduzindo uma das principais críticas feitas à atual geração da plataforma: a falta de exclusivos relevantes.

