Uma ferramenta chamada PS2 Native Recomp converte o código de jogos de PlayStation 2 para C++ e cria executáveis para Windows e Linux, sem depender da emulação tradicional. O projeto já permite jogar 15 títulos sem correções individuais, e God of War II pode ser concluído do início ao fim.

Entre os jogos compatíveis estão God of War, Gran Turismo 4, Resident Evil 4, Silent Hill 2, Shadow of the Colossus, Tekken 4 e Persona 4. A recompilação transforma o código principal, enquanto um ambiente de execução próprio dá suporte aos demais componentes do hardware do console. Esse sistema funciona com Direct3D 12 ou Vulkan.
Recursos e requisitos
Além de controles, teclado e mouse, o programa oferece salvamentos rápidos e opções para aumentar a resolução. Também aceita pacotes de tela widescreen feitos pela comunidade do PCSX2. Ainda assim, o projeto está em estágio inicial e tem desempenho inferior ao emulador tradicional.
Para usar a ferramenta, é necessário ter um computador com Windows ou Linux e uma placa de vídeo compatível com Direct3D 12 ou Vulkan. O usuário também precisa fornecer uma cópia própria do jogo em formato ISO, ZIP ou 7z. O projeto não distribui arquivos protegidos por direitos autorais nem autoriza o compartilhamento dos executáveis gerados.
Como compilar um jogo
O processo começa com o download dos arquivos na página do projeto. Depois, basta extrair o conteúdo em uma pasta com caminho curto e executar o arquivo Start.cmd. Na interface, selecione “Add a game” e indique a imagem do disco. Ao clicar em “Build”, a ferramenta baixa cerca de 312 MB de componentes auxiliares e converte o código; ao terminar, o botão “Play” inicia o jogo.
A recompilação nativa ainda não substitui o PCSX2 em desempenho, mas oferece outro caminho para preservar e executar jogos clássicos no computador. A compatibilidade já alcança títulos importantes do PS2, embora a ferramenta continue em desenvolvimento e dependa de uma cópia legítima de cada jogo.

