InícioGamesPróximo patch de Rocket League fará várias correções nos hitboxes dos carros

Próximo patch de Rocket League fará várias correções nos hitboxes dos carros

A Psyonix anunciou hoje quais as mudanças que o patch v1.16 efetuará no jogo – e não serão poucas. Todas as mudanças são para beneficiar o cenário competitivo do game, nada mais justo já que o primeiro torneio oficial de Rocket League está para chegar.

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A principal e grande mudança são várias alterações nos hitboxes de boa parte dos carros do jogo, o que ajuda a balancear todos eles e fazer dos menos usados, como o Scarab, uma escolha não tão questionável.

Abaixo você confere a lista de todas as alterações do patch:

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  • Mudança nos hitboxes do Scarab e Grog, que não eram longos o bastante
  • Mudanças nos hitboxes do Breakout e Hotshot, que não eram largos o bastante
  • Mudança nos hitboxes do Breakout e Batmóvel, que eram longos demais
  • Mudança nos hitboxes do Gizmo, Octane, Ripper e Scarab, que eram muito altos
  • Mudança no hitbox do Dominus, que não era longo e alto o bastante
  • Reparado problema de colisões que resultavam em sobras de bola para direções e em velocidades incorretas em alguns mapas
  • Melhoras em colisões e mais realidade na gravidade aplicada à bola na arena Wasteland
  • Classificação do ESRB diminuída de “E10+” para “E” (importante para as vendas da edição física do jogo para crianças.

Além disso, o patch corrige um bug que permitia que os Battle-Cars pulassem muito mais alto do que qualquer outro carro.

Por ora, o patch v1.16 será aplicado apenas às versões de PC e PS4 e chegará antes do modo de basquete Dunk House que estreia ainda este mês.

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Rafael Oliveira
Rafael Oliveirahttp://criticalhits.com.br
Rafael Oliveira faz análise de jogos, filmes e séries regularmente para o Critical Hits, além de postar notícias e artigos esporadicamente. Acha que Shadow of the Colossus é o melhor jogo já feito, é fanboy de Steins;Gate e tem um lugar especial no coração para Platformers, RPGs e Metroidvanias.