Um projeto de fã leva Pokémon FireRed em 3D para uma versão ampliada de Kanto, combinando os sistemas do jogo de Game Boy Advance com modelos e animações de Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee. Uma demonstração em vídeo mostra cidades, batalhas e encontros com Pokémon em ambientes tridimensionais, além de permitir que a câmera se mova livremente.
A proposta mantém a lógica e boa parte das mecânicas do jogo original, em vez de refazer a aventura do zero. Os sistemas de FireRed continuam funcionando nos bastidores, enquanto o projeto apresenta uma nova camada visual. Com isso, a região de Kanto pode ser explorada por ângulos que não existiam no lançamento para Game Boy Advance nem nas versões mais recentes para Switch.
Projeto preserva as mecânicas de FireRed
O desenvolvedor também ampliou os ambientes e adicionou interações com Pokémon no cenário. Na demonstração, a estrutura familiar da aventura permanece: cidades e batalhas seguem próximas do formato original, mas aparecem dentro de espaços tridimensionais. A combinação busca atualizar a apresentação sem abandonar o ritmo e a progressão tradicionais de Pokémon FireRed.
Outro detalhe é que o projeto foi reconstruído em Rust. Segundo a explicação apresentada pelo desenvolvedor, o código original do jogo continua responsável pelos sistemas principais, enquanto um ambiente 3D separado cuida da exploração visual. Essa divisão pode facilitar a implementação de mudanças no mundo sem exigir uma reconstrução completa das mecânicas.
Kanto já recebeu diferentes versões ao longo dos anos. Além de Pokémon FireRed e LeafGreen, a região apareceu em Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee, que levou a aventura para o Nintendo Switch com ambientes tridimensionais e mudanças de jogabilidade. FireRed e LeafGreen também voltaram à plataforma neste ano, reforçando o interesse contínuo pelos jogos da primeira geração.
Não há previsão de lançamento
A iniciativa não é um lançamento oficial de Nintendo ou Game Freak. Até agora, a demonstração apresenta o conceito e as possibilidades técnicas do projeto, mas não informa quando ele poderá ser disponibilizado nem quais serão os planos de distribuição. Também não há confirmação sobre o alcance final da experiência.
Por enquanto, o principal atrativo está em ver a aventura clássica ganhar liberdade de câmera e cenários mais amplos sem perder suas mecânicas centrais. A demonstração mostra uma abordagem diferente das versões oficiais: em vez de substituir o jogo, o projeto experimenta como a estrutura de FireRed pode funcionar dentro de um espaço 3D.

