A Bethesda até tentou, mas os problemas aconteceram. A empresa havia prometido que o lançamento de Elder Scrolls Online nos consoles seria sem qualquer lag, inclusive colocando servidores extras pra reduzir o risco, mas um erro deixou vários jogadores sem conseguir criar ou acessar suas contas.
A empresa, por sua vez, afirmou estar trabalhando no assunto, em busca das causas do erro, e mais tarde fez uma publicação no fórum oficial dizendo que alguns jogadores já tiveram o acesso normalizado, mas o problema está sendo investigado e os usuários serão atualizados assim que possível.
The Elder Scrolls Online foi lançado inicialmente para PC em Abril do ano passado, e a versão de consoles recebeu um teste beta fechado no início desse ano.