Durante a mais recente reunião trimestral com investidores, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, afirmou que o cinema e as produções visuais são “muito bem adequados” aos jogos da empresa. O executivo destacou que, após o enorme sucesso de The Super Mario Bros. Movie, a Nintendo vê o audiovisual como um campo estratégico para expandir o alcance de suas franquias e conquistar novos públicos.
Segundo Furukawa, filmes e séries baseados em jogos da Nintendo podem aumentar o engajamento dos fãs, atrair novas gerações e fortalecer o valor de suas propriedades intelectuais.
“Após o sucesso de The Super Mario Bros. Movie, sinto que filmes e produções visuais são formas de entretenimento muito bem adaptadas aos nossos jogos. Queremos usar essas mídias para ampliar nossa base de fãs, reacender o interesse em nossas séries e construir um apoio multigeracional para a Nintendo”, declarou o presidente.
Expansão cinematográfica da Nintendo
A Nintendo prepara agora dois grandes projetos que darão sequência à sua presença no cinema. O primeiro é The Super Mario Galaxy Movie, sequência direta do filme de 2023, que chega aos cinemas em 3 de abril de 2026. O segundo, e mais ambicioso, é a adaptação live-action de The Legend of Zelda, estrelada por Bo Bragason (Zelda) e Benjamin Evan Ainsworth (Link).
Embora Zelda seja uma das franquias mais amadas pelos jogadores, ela ainda não tem o mesmo alcance mainstream que Mario, e será o grande teste da Nintendo no cinema para ver se outras séries podem atingir o mesmo sucesso de bilheteria.
Miyamoto vê o cinema como o “próximo passo lógico” da Nintendo
O criador de Mario e Zelda, Shigeru Miyamoto, também comentou sobre o tema, afirmando que a entrada da Nintendo no mundo do cinema é um passo natural na evolução da empresa.
“A Nintendo sempre criou jogos, personagens e universos que encantam pessoas no mundo todo. Agora queremos expandir essas experiências para algo mais passivo, como o cinema. É um processo que exige pessoas e parcerias, mas não queremos crescer de forma descontrolada. Por isso, buscamos colaboradores globais e trabalhamos lado a lado com diferentes estúdios de produção”, explicou Miyamoto.
O desenvolvedor também destacou que o foco da Nintendo Pictures, braço audiovisual da empresa, não é apenas produzir grandes filmes comerciais, mas também experimentar novas ideias, incluindo curtas-metragens e projetos criativos.
Um exemplo disso é o curta “Close to You”, estrelado pelos Pikmin, que faz parte de uma série de produções menores voltadas à pesquisa e à construção de um catálogo interno de conteúdo audiovisual.
Nintendo aposta em filmes e aquisições de estúdios
A companhia japonesa confirmou ainda que o investimento em produções cinematográficas e aquisições de estúdios será uma das suas principais estratégias nos próximos anos. A meta é fortalecer o ecossistema criativo da Nintendo, mantendo controle sobre suas propriedades intelectuais e ampliando sua presença em diferentes áreas do entretenimento.
Com o sucesso no cinema e novos projetos a caminho, a Nintendo busca consolidar suas franquias além dos jogos, transformando personagens como Mario, Zelda, Donkey Kong e Pikmin em ícones ainda mais universais da cultura pop.

