Presidente da Nintendo afirma que filmes se encaixam perfeitamente com os jogos da empresa

Durante a mais recente reunião trimestral com investidores, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, afirmou que o cinema e as produções visuais são “muito bem adequados” aos jogos da empresa. O executivo destacou que, após o enorme sucesso de The Super Mario Bros. Movie, a Nintendo vê o audiovisual como um campo estratégico para expandir o alcance de suas franquias e conquistar novos públicos.

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Segundo Furukawa, filmes e séries baseados em jogos da Nintendo podem aumentar o engajamento dos fãs, atrair novas gerações e fortalecer o valor de suas propriedades intelectuais.

“Após o sucesso de The Super Mario Bros. Movie, sinto que filmes e produções visuais são formas de entretenimento muito bem adaptadas aos nossos jogos. Queremos usar essas mídias para ampliar nossa base de fãs, reacender o interesse em nossas séries e construir um apoio multigeracional para a Nintendo”, declarou o presidente.

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Expansão cinematográfica da Nintendo

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A Nintendo prepara agora dois grandes projetos que darão sequência à sua presença no cinema. O primeiro é The Super Mario Galaxy Movie, sequência direta do filme de 2023, que chega aos cinemas em 3 de abril de 2026. O segundo, e mais ambicioso, é a adaptação live-action de The Legend of Zelda, estrelada por Bo Bragason (Zelda) e Benjamin Evan Ainsworth (Link).

Embora Zelda seja uma das franquias mais amadas pelos jogadores, ela ainda não tem o mesmo alcance mainstream que Mario, e será o grande teste da Nintendo no cinema para ver se outras séries podem atingir o mesmo sucesso de bilheteria.

Miyamoto vê o cinema como o “próximo passo lógico” da Nintendo

O criador de Mario e Zelda, Shigeru Miyamoto, também comentou sobre o tema, afirmando que a entrada da Nintendo no mundo do cinema é um passo natural na evolução da empresa.

“A Nintendo sempre criou jogos, personagens e universos que encantam pessoas no mundo todo. Agora queremos expandir essas experiências para algo mais passivo, como o cinema. É um processo que exige pessoas e parcerias, mas não queremos crescer de forma descontrolada. Por isso, buscamos colaboradores globais e trabalhamos lado a lado com diferentes estúdios de produção”, explicou Miyamoto.

O desenvolvedor também destacou que o foco da Nintendo Pictures, braço audiovisual da empresa, não é apenas produzir grandes filmes comerciais, mas também experimentar novas ideias, incluindo curtas-metragens e projetos criativos.

Um exemplo disso é o curta “Close to You”, estrelado pelos Pikmin, que faz parte de uma série de produções menores voltadas à pesquisa e à construção de um catálogo interno de conteúdo audiovisual.

Nintendo aposta em filmes e aquisições de estúdios

A companhia japonesa confirmou ainda que o investimento em produções cinematográficas e aquisições de estúdios será uma das suas principais estratégias nos próximos anos. A meta é fortalecer o ecossistema criativo da Nintendo, mantendo controle sobre suas propriedades intelectuais e ampliando sua presença em diferentes áreas do entretenimento.

Com o sucesso no cinema e novos projetos a caminho, a Nintendo busca consolidar suas franquias além dos jogos, transformando personagens como Mario, Zelda, Donkey Kong e Pikmin em ícones ainda mais universais da cultura pop.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.