Presidente da Capcom atribui sucesso recente à mudança em cultura de desenvolvimento de jogos

O presidente e COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, creditou o sucesso recente da empresa à adoção de uma cultura focada em equipe no desenvolvimento de jogos, em substituição ao antigo modelo liderado por indivíduos. A declaração foi dada durante as comemorações dos 43 anos da companhia, sediada em Osaka.

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Nos primeiros seis meses de 2026, a Capcom lançou títulos como Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection e Pragmata para todas as plataformas de última geração. Resident Evil Requiem ultrapassou a marca de sete milhões de cópias vendidas mundialmente em apenas dois meses, enquanto Pragmata comercializou mais de dois milhões de unidades em seus 20 primeiros dias.

Mudança para desenvolvimento colaborativo impulsiona resultados da Capcom

Presidente da Capcom atribui sucesso recente à mudança em cultura de desenvolvimento de jogos

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Em entrevista à revista Famitsu, Tsujimoto explicou que a Capcom abandonou o modelo baseado na visão criativa de um único desenvolvedor, adotando ciclos de produção guiados por equipes. Segundo ele, o antigo método trazia o risco das franquias ficarem paralisadas caso o líder original desse um passo atrás. “Se essa pessoa não fizer, não há próxima parte. A direção da série fica amarrada às ideias de um criador único”, afirmou.

Tsujimoto ressaltou que, após a transição para o desenvolvimento colaborativo, a empresa aceitou que as vendas poderiam desacelerar temporariamente, pois o foco era a renovação capaz de perpetuar o trabalho entre gerações de desenvolvedores. Segundo o executivo, Pragmata exemplifica esta filosofia de equipe que permite a continuidade independente de um indivíduo específico.

Além dos novos lançamentos, a Capcom mantém seus planos para 2026 e 2027 centrados tanto em IPs recentes quanto antigos. A empresa anunciou Onimusha: Way of the Sword para 25 de setembro, com demo gratuita disponível no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Para 2027, estão em desenvolvimento Monster Hunter Wilds: Ascendance, Mega Man: Dual Override e Resident Evil Veronica.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.