O diretor de Pragmata, Yonghee Cho, declarou durante uma entrevista que adoraria desenvolver uma sequência do jogo, mas ressaltou que “não é o único que decide” essa possibilidade na Capcom.
Na conversa, o produtor Naoto Oyama afirmou que ainda não sabe o que o futuro reserva para Pragmata, destacando que o foco atual está em fazer com que o maior número possível de jogadores tenha contato com o título, que foi lançado há pouco mais de um mês. Ele reafirmou que não tinha informações sobre uma possível continuação, reafirmando que o momento é de promover e consolidar o jogo junto ao público.
Contexto do sucesso e recepção de Pragmata

Pragmata representa a estreia de Yonghee Cho na função de diretor, após mais de uma década trabalhando no setor de jogos. O lançamento se destacou como sucesso crítico e comercial, com mais de 2 milhões de cópias vendidas em pouco mais de duas semanas. O jogo é uma propriedade intelectual inédita da Capcom, algo raro no cenário atual de grandes estúdios, e apresenta uma experiência curta, linear e focada no modo single-player com gameplay inovador.
Cho destacou que buscava imprimir um espírito mais próximo do cenário indie durante o desenvolvimento do título, que foge dos modelos mais tradicionais das grandes produtoras. Ele classificou Pragmata como um projeto de risco que deveria inspirar a Capcom a investir em formatos diferentes, mesmo com o sucesso expressivo de franquias consolidadas como Resident Evil e Monster Hunter.
Foi possível perceber que, apesar das ressalvas em relação ao futuro da série, a vontade do diretor de continuar com a franquia está clara. No entanto, fontes oficiais da Capcom reforçaram que as declarações expresam apenas a opinião pessoal de Cho e que qualquer decisão concreta sobre uma sequência depende de vários fatores e da decisão conjunta da empresa.
Fonte: Gamesradar+


