Halo Campaign Evolved teve um desempenho muito abaixo do esperado no PlayStation 5, enquanto os ports de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II registraram resultados expressivos na plataforma. Os dados foram divulgados pela Alinea Analytics e mostram um contraste significativo entre as estratégias adotadas para os lançamentos.
Segundo as estimativas da empresa, Halo Campaign Evolved vendeu 351 mil cópias no PS5 durante julho e chegou a 452 mil unidades no PlayStation desde o lançamento, gerando cerca de US$ 28 milhões em receita.
Para efeito de comparação, o remake também vendeu aproximadamente 212 mil cópias no Steam, enquanto no ecossistema Xbox — incluindo consoles e PC — alcançou cerca de 900 mil unidades.
Na análise publicada pela Alinea Analytics, o principal fator apontado para o desempenho abaixo do esperado foi o preço. O jogo foi lançado por US$ 60, valor considerado elevado para uma remasterização de um título originalmente lançado em 2001.
Já os ports de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II seguiram a estratégia oposta. Segundo a empresa, os dois clássicos venderam muito acima das expectativas no PlayStation, impulsionados pelo apelo nostálgico e por um preço considerado mais atrativo para os consumidores.
A análise conclui que julho foi um mês dominado por jogos de catálogo no PlayStation 5. Segundo a Alinea Analytics, um clássico consagrado lançado no momento certo e com preço competitivo pode superar facilmente lançamentos recentes em receita e vendas.
Embora os números se refiram ao PlayStation, a empresa afirma que eles também servem como um alerta para a estratégia da Microsoft. Na avaliação da Alinea Analytics, Call of Duty acertou na combinação entre nostalgia e preço, enquanto Halo Campaign Evolved encontrou resistência justamente por chegar ao mercado com um valor considerado alto para uma releitura de um jogo clássico.


