InícioGamesPort para Xbox de Final Fantasy XVI sofre com perda de resolução

Port para Xbox de Final Fantasy XVI sofre com perda de resolução

O port de Final Fantasy XVI para Xbox Series X não está entregando a mesma qualidade visual vista no PlayStation 5, segundo análise técnica recente da Digital Foundry. O título, que chegou ao console da Microsoft após quase um ano de exclusividade no PS5, apresenta resolução mais baixa na maior parte do tempo, o que levanta dúvidas sobre a otimização feita para o hardware da plataforma.

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De acordo com os testes, a versão para Xbox Series X roda geralmente em 1240p, enquanto o console da Sony mantém o jogo em 1440p de forma mais consistente. Isso significa uma perda de nitidez que pode ser percebida especialmente em cenas com muitos detalhes ou durante sequências de ação mais intensas. Embora o desempenho geral permaneça estável em ambos os consoles, a diferença na resolução chama a atenção, principalmente considerando que o Series X possui especificações técnicas superiores em termos de potência gráfica bruta.

Final Fantasy XVI, desenvolvido pela Creative Business Unit III da Square Enix, é um RPG de ação ambientado em Valisthea, um mundo dividido por nações que disputam o controle dos Cristais-Máter e dos Eikons — criaturas místicas com poderes devastadores. Lançado originalmente para PlayStation 5 em junho de 2023, o jogo se destacou por sua narrativa sombria, combates dinâmicos inspirados em hack and slash e visual cinematográfico.

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A chegada do jogo ao Xbox Series X faz parte da nova estratégia da Square Enix de expandir sua base de jogadores e diminuir a dependência de exclusividades. No entanto, o port abaixo do esperado pode indicar um processo de adaptação apressado ou desafios técnicos ainda não resolvidos na engine do jogo — baseada em ferramentas internas da desenvolvedora.

A expectativa dos jogadores agora gira em torno de possíveis atualizações que possam melhorar a resolução no Xbox, garantindo uma experiência equivalente à do PlayStation 5. A Square Enix ainda não se pronunciou oficialmente sobre a análise da Digital Foundry ou sobre futuras melhorias no port.

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Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.