Port não oficial de Bloodborne chega ao PC com suporte a até 90 FPS

Bloodborne ganhou um port não oficial para PC que já está disponível gratuitamente para Windows e Linux. Chamado bbport, o projeto feito por fãs permite rodar o jogo sem depender do emulador de PlayStation 4 shadPS4, utilizado anteriormente para acessar o título da FromSoftware em computadores.

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Baseado na versão 1.09 de Bloodborne, o port nativo elimina a necessidade de emulação da CPU e oferece taxa de quadros desbloqueada. Os jogadores podem escolher entre modos de 30, 60 e 90 FPS, uma mudança significativa para um jogo que continua limitado a 30 FPS mesmo quando executado no PlayStation 5 por retrocompatibilidade.

O bbport também inclui suporte às tecnologias AMD FSR 3.1, FSR 4 e FSR 4.1.1. Um menu integrado permite ajustar a resolução, o método de upscaling, a nitidez e diferentes efeitos gráficos. O projeto ainda oferece compatibilidade com mods, launcher para Windows, câmera livre e uma versão Steam Deck AppImage.

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Apesar dos recursos adicionais, existe uma limitação importante: o port não tem suporte a mouse e teclado. Para jogar, é necessário conectar um controle compatível. Embora isso reduza a conveniência esperada de uma versão para computadores, a solução representa um avanço em relação às alternativas anteriores baseadas em emulação.

Bloodborne foi lançado originalmente em 24 de março de 2015 e permanece exclusivo dos consoles PlayStation em sua versão oficial. O jogo também nunca recebeu uma atualização para 60 FPS, remake ou remasterização anunciados publicamente. Por isso, o bbport atende a uma demanda antiga da comunidade, ainda que não substitua uma adaptação oficial.

A existência de uma versão nativa com opções gráficas modernas reforça o interesse contínuo pelo RPG de ação, mas também evidencia a ausência de uma solução autorizada. Para os fãs, o projeto oferece a maneira mais avançada de jogar Bloodborne no PC até o momento; para a Sony e a FromSoftware, é mais um sinal de que a exclusividade continua deixando uma parcela significativa do público sem acesso ao título.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.