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Pokemon TCG Pocket revela novos detalhes sobre a mecânica de troca

Os desenvolvedores de Pokemon TCG Pocket finalmente divulgaram como a aguardada mecânica de troca funcionará no jogo. Embora a novidade seja um marco, as restrições impostas pela funcionalidade podem frustrar parte da base de jogadores.

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Como funcionará a mecânica de troca

Segundo informações publicadas na conta oficial do jogo no X, a mecânica de troca será implementada em janeiro, junto com o próximo conjunto de boosters. No entanto, o sistema terá limitações específicas. As trocas só poderão ser feitas entre amigos, com cartas de raridade equivalente e provenientes apenas dos conjuntos Genetic Apex e Mythical Island. Além disso, será necessário utilizar itens no processo, o que pode restringir ainda mais o uso da funcionalidade.

Embora os itens exatos necessários não tenham sido detalhados, a comunidade especula que o Shinedust, atualmente com pouca utilidade no jogo, será central no sistema de trocas, tornando-o um recurso mais valorizado.

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O anúncio gerou reações mistas entre os jogadores, muitos dos quais consideram o sistema excessivamente limitador. Em resposta às críticas, a equipe de desenvolvimento incentivou os fãs a testarem a funcionalidade antes de condená-la. “Gostaríamos que todos experimentassem o recurso e enviassem seus feedbacks. Dessa forma, o jogo pode continuar evoluindo de maneira divertida para todos”, disse a equipe no X.

Apesar das limitações, as trocas foram projetadas para manter o equilíbrio no jogo, já que permitir trocas ilimitadas poderia impactar negativamente a dinâmica de coleção de cartas, central para a experiência de um gacha game como Pokemon TCG Pocket.

Se o sistema de trocas será bem recebido ou não, ainda é uma incógnita. Mas, caso a insatisfação da comunidade seja significativa, os desenvolvedores podem considerar ajustes no futuro.

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Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.