Pokémon Pokopia, exclusivo do Nintendo Switch 2, já foi executado em um PlayStation 5 desbloqueado por meio de uma instalação de Linux. A demonstração foi compartilhada em 29 de outubro de 2026 pelo usuário Centro LEAKS, mas ainda está longe de representar uma versão plenamente jogável no console da Sony.
Someone has managed to get Pokémon Pokopia running on a hacked PS5 pic.twitter.com/dy2Lneybz5
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) October 29, 2026
O teste utiliza Linux instalado no PS5 para viabilizar a execução do software do Switch 2. Isso significa que o resultado não corresponde a um port nativo para o sistema da Sony, mas sim a uma experiência experimental baseada em uma camada adicional de software.
As imagens mostram Pokémon Pokopia sendo renderizado no console, embora problemas visuais e de desempenho sejam evidentes. A demonstração serve como uma prova inicial de funcionamento, sem comprovar estabilidade suficiente, compatibilidade ampla ou jogabilidade completa.
ProsperoEden também avança no suporte ao Switch 2
Paralelamente ao teste com Linux, o projeto ProsperoEden apresenta progressos no suporte a jogos do Nintendo Switch 2. Trata-se de uma versão não oficial do emulador Eden para PlayStation 5, desenvolvida para funcionar como homebrew nativo no console.
A diferença entre as iniciativas é importante. Enquanto a demonstração de Centro LEAKS depende do Linux para executar o jogo, ProsperoEden busca rodar diretamente no ambiente de homebrew do PS5. Mesmo assim, o suporte ainda está em fase experimental, e não há indicação de que os títulos sejam executados com desempenho ou compatibilidade definitivos.
Uma atualização divulgada por David Lrt também mostrou progresso inicial do ProsperoEden com jogos do Switch 2. O material indica que o projeto pretende ampliar a compatibilidade com a plataforma da Nintendo, mas não apresenta uma previsão para uma versão estável ou para o suporte completo à biblioteca.
Emulação do Switch 2 começa a aparecer em outras plataformas
As demonstrações recentes fazem parte de uma onda de experimentos com jogos do Switch 2 em dispositivos que não são oficialmente compatíveis. Antes do teste no PS5, títulos como Mario Kart World e Splatoon Raiders já haviam sido executados em PCs, Macs e até em um iPhone 18 Pro.
Mario Kart World apareceu em uma versão privada do projeto nxnative. Já Splatoon Raiders foi demonstrado por meio de uma versão modificada do Eden, chegando à tela de seleção de personagens, mas com desempenho muito baixo e recursos ausentes.
Também houve remoções de vídeos relacionados a essas demonstrações. A Nintendo teria enviado solicitações de retirada por direitos autorais, embora não exista confirmação independente sobre o motivo específico de cada remoção.
Por enquanto, o caso de Pokémon Pokopia é mais relevante como demonstração técnica do que como alternativa real para jogar o título. A execução no PS5 revela o avanço dos projetos de emulação e homebrew, mas os problemas gráficos e de performance deixam claro que ainda há uma distância considerável até uma experiência estável.

