A PlayStation quer seguir apostando em jogos live-service, apesar de tropeços recentes como Concord e Destiny 2. Em entrevista, Hideaki Nishino afirmou que a empresa vê esse modelo como uma forma de alcançar jogadores em escala global e de revitalizar o mercado com conteúdo próprio e de terceiros.
Segundo Nishino, a Sony ainda enxerga potencial nos jogos como serviço, tanto no curto quanto no longo prazo. A empresa quer manter o foco não apenas no lançamento de novos títulos, mas também em como fortalecer jogos já existentes com atualizações contínuas e novos conteúdos.
O executivo destacou que o segmento de live-service ainda é relativamente novo e segue em fase de experimentação para muitos estúdios. Por isso, a PlayStation pretende continuar assumindo riscos e testando formatos diferentes dentro desse espaço.
Ao mesmo tempo, Nishino reforçou que os jogos single-player continuarão sendo prioridade dentro da produção first-party da Sony. Já no caso dos multiplayer live-service, a base de lançamento deve continuar sendo PS5 e PC.
A mensagem da PlayStation é clara: mesmo após resultados mistos, a companhia não pretende abandonar os jogos como serviço. Pelo contrário, quer usar esse modelo para ampliar o alcance da marca e tentar reacender parte do mercado com mais conteúdo contínuo e presença multiplataforma.


